package org.game.version01;

import java.awt.image.ImageObserver;

/** Escenario, es el que coordina las cosas que ocurren en el juego. Es el unico que tiene referencia a objetos de tipo Sprite.*/

public interface Stage extends ImageObserver{
	public static final int WIDTH = 640;
	public static final int HEIGHT = 480;
	public static final int SPEED = 10;
	public SpriteCache getSpriteCache();
	
	public void addActor(Actor a);
}
